Il codice Hammer (o Hammer Code) è un linguaggio di programmazione che è stato sviluppato per semplificare la creazione di mappe per il popolare videogioco Half-Life, sviluppato da Valve Corporation.
Hammer è un editor di livelli che permette agli sviluppatori di creare ambienti, disposizione degli oggetti e definizione delle aree di gioco per i livelli del gioco. Il codice Hammer fornisce strumenti come l'editing degli oggetti, la creazione e la personalizzazione delle entità, l'aggiunta di texture e la creazione di script per animazioni e eventi nel gioco.
Le mappe create con Hammer vengono solitamente esportate in un formato compatibile con Half-Life e vengono integrate nel gioco per consentire ai giocatori di esplorarle e giocarci. Il codice Hammer è spesso utilizzato anche per creare mappe per altri giochi basati sul motore Source di Valve, come ad esempio Team Fortress 2, Portal, Counter-Strike: Source e molti altri.
Il linguaggio di programmazione all'interno del codice Hammer è principalmente basato su script, che vengono utilizzati per definire eventi, comportamenti degli oggetti e altre funzionalità personalizzate all'interno del gioco. Il linguaggio di scripting di Hammer è noto per essere molto flessibile e versatile, consentendo agli sviluppatori di creare mappe complesse e dettagliate con funzionalità uniche.
In sintesi, il codice Hammer è un linguaggio di programmazione utilizzato per creare mappe e livelli per i giochi basati sul motore Source di Valve, come Half-Life. Fornisce strumenti e funzionalità per creare ambienti di gioco, disposizione degli oggetti, personalizzazione delle entità e scripting per animazioni ed eventi nel gioco.
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